sábado, 29 de octubre de 2011

Actividad 16

¿Como funciona el disco duro?
Se almacena la información en unos finos platos o discos, generalmente de  aluminio, recubiertos por un material sensible a alteraciones magnéticas. Estos discos, cuyo número varía según la capacidad de la unidad, se encuentran agrupados uno sobre otro y atravesados por un eje, y giran continuamente a gran velocidad.
2.-Como es que almacena la información y luego te la muestra cuando se la pides:

Las cabezas escriben en los discos los datos procedentes del controlador de disco alineando las partículas magnéticas sobre las superficies de los discos; las cabezas leen los datos mediante la detección de las polaridades de las partículas ya alineadas. 6. Cuando el usuario o su software le indican al sistema operativo que lea o escriba un archivo, el sistema operativo ordena al controlador del HD que mueva las cabezas de lectura y escritura a la tabla de asignación de archivos de la unidad. El sistema operativo lee la FAT para determinar en qué Clúster del disco comienza un archivo preexistente, o que zonas del disco están disponibles para albergar un nuevo archivo.

Actividad 15

Como funciona un procesador dentro de la tarjeta madre:
PROCESADOR: Es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles o millones de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.


Como han evolucionado los procesadores:
1.- ENIAC- Programacion cableada (La memoria contiene solo los datos y no los programas)
2.- EDVAC- Contiene datos y  programas en la misma memoria
3.- IBM 7030- Segmentado
4.- IBM 360/91- Segmentado (Detencion dinamica de riesgos de memoria, la anticipacion generalizada y las estaciones de recerva)
5.- CDD 600- Segmentado (Primer super computador)
6.-IBM Power-1- Segmentacion superescalar (ejecuta muchas instrucciones a la ves en el mismo microprocesador)
-tienen millones de transistores
-ahora pueden tratar instrucciones de hasta 256 bits, haviendo pasado por los de 4,32,64, y 128 bits.
-Usan memoria cache


martes, 25 de octubre de 2011

Actividad 14

PREZI

¿Que es prezi?
R= Es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un solo un lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas. Los textos, imágenes, vídeo u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentados ordenadamente en marco presentables.
¿Que herramientas nos favorece?
R= Write: Funciona para escribir las ideas principales de nuestra presentación, editar el tamaño, rotar y posicionar nuestros elementos.
Insert: Nos permite incluir imágenes (desde google o nuestro equipo), videos de YouTube
Colors & Fonts: Funciona para modificar el estilo general de nuestra presentación, es aquí donde podemos modificar el estilo de la planilla elegida en un inicio. 
Frame: Son marcos que funcionan para agrupar ideas, las cuales pueden incluir imágenes, texto, videos y más. 
Path: Es la ruta que seguirá nuestra presentación, donde el primer acercamiento se realizará al contenido marcado con el número 1. Con el fin de evitar que nuestra presentación sea compleja y poco clara podemos agrupar el contenido por medio de los marcos que mencionamos anteriormente. 
¿En donde lo uso en mi computadora o en linea?
R= En linea 
4 Características de Prezi:
1.-Creación de textos instantáneos.
2.-Plantillas predeterminadas.
3.-Insertar archivos multimedi (Imágenes, Vídeos Y Otros Objetos).
4.-Paso de Zooms delicados, limpios y dinámicos.
¿Quien es su creador?
R= Adam Somlai-Fischer y Peter Halacsy

jueves, 13 de octubre de 2011

Actividad 13

COMPONENTES DEL PC
IMPRESORA:
Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados de forma electrónica. 

CLASES DE IMPRESORAS:
Matriz de puntos: En su momento fueron el tipo de impresora más popular del mercado porque eran muy pequeñas, económicas y bastantes confiables. El mercado de esta impresora redujeron de manera drástica.
Regularmente son demasiado ruidosas. son pésimas para imprimir.
Térmica: Esta se utiliza en comercios para el cobro de productos, esta impresora utiliza un papel especial térmico y su funciona miento es similar al de un faxes. El papel de esta impresora pasa a alta velocidad por la cabeza y con su uso a través del tiempo se desgasta asta perder capacidad de impresión.
Inyección de tinta: Utiliza una de las tecnologías de impresión mas populares  hoy en día. Es una buena elección para los pequeños negocios y oficinas en casa. Utilizan una tinta que se seca rápidamente, basada en agua, el ensamblo es conducido por el motor alimentado por una corriente que mueve el cabezal a lo largo del papel.

BANDAS: Esta esta echa de acero, gira a gran velocidad. A través de una cinta entintada que se encuntra entre este y la banda de soporte.

Láser: Esta permite texto o gráficos, tanto en negro como a color, con gran calidad. el láser es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el temblor fotoconductor. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel.
Plotter graficado: Es un dispositivo de impresión conectado a una computadora. Son grandes impresoras basadas en plumillas de colores que permiten a los Arquitectos o Ingenieros convertir planos.

ALTAVOCES:
Este invento tiene mas de un siglo. El primer transductor fue electromotriz fue realizado por Graham Bell, Siendo mejorado por Mac Lachlan. Luego se desarrollaron varios modelos como el Termógrafo, el Altavoz de arco, el condensador cantante y el cuarzo, pero el que mas éxito ha tenido durante un siglo ha sido el Altavoz electrodinámico.
El primer altavoz fue instalado en el teléfono inventado en 1861 por Philipp Reis.

CLASES DE ALTAVOCES:


BÁSICOS:  
Usualmente, vienen en el kit de Hardware de nuestra PC. Son pequeños permiten disfrutar de un sonido simple y cuentan con control de audio integrado.

PERSONALIZADOS O SEMI-PROFESIONALES:
Son sistemas de audio completos que cuentan con esta tres mini parlantes en cada cajón, con capacidad de reproducir agudos y graves en alta facilidad. Y pueden integrarse al sistema de Home Theater de un DVD

PROFESIONALES: 
Son equipos de gran tamaño, se usan principalmente en estudios  de grabación o usuarios que requieren de
sonido profesional y de alta calidad y pueden ser integrados a otros equipos de manera simultanea

MAUSE (RATONES):
Es el periférico que sirve para ordenar la pantalla del ordenador, el primer ratón fue echo de madera.

TECLADO:


TIPOS DE TECLADO:


TECLADO QWERTY:
Es el teclado que hoy en día utilizamos.


TECLADO DVORAC:
Es el teclado que te permite escribir mas rápidamente, trae las vocales en el centro a la izquierdista y las consonantes mas usadas a la derecha. Esto hace que la escritura sea mas simple.  

VARIANTES DE QWERTY: 
TECLADO AZERTY: 
Se utiliza en países de habla francófona las principal diferencia es que las teclas A y Z cambian de lugar respecto al Qwerty, así como de posiciona de la tecla M que se coloca a la derecha de la L, en lugar de la N.
TECLADO QWERTZ: 
Es utilizado principalmente en Centroeuropa, en países como Alemania, República Checa, Rumanía, Croacia la principal deferencia es el intercambio de los caracteres Y por Z.   
TECLADO TURCO-F: 
Emplea el alfabeto románico, su teclado tiene una disposición completamente distinta.
Esto fue creado por Hsan y Ener en 1955 tras un estudio de los caracteres más empleados en el lenguaje turco. La disposición Qwerty también se emplea en Turquía.   
TECLADO NO ROMÁNICO: 
Los idiomas como el Árabe, el Griego, el Armenio, el Ruso, el Hebreo, etc. emplean sus disposiciones de teclado.    
TECLADO COLEMAN:
Lo creo Shai Coleman, que lo presento como una distribución especialmente pensada para el idioma ingles en enero del 2006 .
TECLADOS TÁCTILES:
El 31 de Mayo del 2007, fue  lanzado por el Surface Tabletop  PC, Microsoft da un paso firme en la dirección defendida por su gurú. con solo una pantalla, el usuario podrá pintar con los dedos sobre ella, colocar fotografías y controlar el resto de funciones de la computadora.   
TECLADO ERGONÓMICO:
Stephen Hobday. Un ingeniero electrónico británico a diseñado teclados que se adapte a la mano para evitar todos los ángulos  extraños a los que acudimos al escribir con teclado. 
TECLADO PARA INVIDENTES:
Esta diseñado especialmente para las personas con problemas visuales y motores en las manos pueden escribir más fácilmente con agilidad en un ordenador. Este teclado combina por primer ves las teclas de funciones y desplazamientos de un teclado convencional pero sustituya las teclas alfanuméricas por las ocho   teclas de braille.  
con las nuevas tecnologías los teclados temen a desaparecer. 

MONITORES:  
Los principales monitores surgidos en le año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter). Eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos
En el mismo año salieron las minitorres  CGA (Color Graphics Adapter Graficos adaptados a color), fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica.


Actividad 12


Actividad 11

EL PROCESADOR Y SU COMPATIBILIDAD CON EL DISCO DURO 









viernes, 7 de octubre de 2011

Actividad 10

Es por el disco 
duro pero proba sakandole 
la memoria y pasarle una goma 
a lo dorado 
eso hace q se vea todo 
si el bip no sonó cuando 
prendes la PC es el disco duro 
para eso tenes 2 opciones 
comprarte 1 nuevo 
o pasarle un scandisk.

Es mediante un multimetro.

Las instrucciones que se muestran aqui aplican a una fuente de poder estandar ATX. Casi todos los equipos de computo modernos utilizan fuentes de poder ATX.
El tiempo requerido para realizar estas pruebas manuales en la fuente de poder utilizando un multimetro te va a tomar entre 30 minutos y una hora.

Pasos para probar una fuente de poder con un multímetro:
1. Estar conciente y seguir los puntos de seguridad para reparar una PC y cualquier equipo electrico/electronico. Probar manualmente una fuente de poder  implica trabajar muy de cerca con electricidad de alto voltaje.
Importante: La seguiridad es lo primero cuando trabajas con una fuente de poder o cualquier equipo eléctrico/electronico, así que toma todas las precauciones necesarias e indicadas para estos trabajos te recomiendo leer REGLAMENTO DE SEGURIDAD DE LOS
LABORATORIOS DE ELECTRÓNICA.
2. Abre el gabinete de tu computadora. primero apaga tu computadora, remueve el cable de corriente y desconecta todo lo que tengas conectado en el exterior de tu PC.
Para trabajar con mas comodidad en la fuente de poder, es preferible poner tu gabinete abierto en alguna mesa o superficie plana preferentemente sobre una superficie anti-estatica.
3. Desconecta cada uno de los conectores de energia de cada dispositivo interno (disco duro, cd, dvd…)
Tip: Una forma sencilla de confirmar que has desconectado todos los conectores es seguir los cables que salen de la fuente de poder ya que cada cable debe de terminar en un conector.
No hay necesidad de quitar la fuente de poder del gabinete y tampoco se necesita quitar el cableado de datos o cualquier cable que no tiene su origen en la fuente de poder.
4. Junta todos los cables y conectores para probarlos más facilmente.
Mientras organizas los cables de energia, te recomiendo que los mantengas lo más alejado del gabinete de la computadora como te sea posible. Esto te facilitara hacer las pruebas en los conectores de la fuente de poder.
5. Interconecta (hacer un puente) con un pedazo de cable los pines 15 y 16 del conector de 24 pins que se conecta al motherboard esto lo necesitamos hacer para que la fuente pueda encender sin estar conectada al motherboard ya que es como si hubieramos precionado el botón de encendido de la computadora.
psu test jumper Cómo probar una fuente de poder con un multímetro
Puentear el conector ATX de 24 pins
Para localizar estos 2 pins dale una mirada a la tabla de Voltaje de los pins del conector ATX de 24 pins
6. Confirma que el interruptor de voltaje 110-115/220 esta colocado correctamente para tu pais.
Nota: En Estados Unidos y  México, el voltaje debe de estar en 110V/115V.
7. Conecta la fuente de poder a la corriente electrica y enciende el interruptor (si lo tiene) de la parte trasera. Asumiendo que la fuente de poder al menos funciona en lo más minimo y has interconectado los pins del paso 5, debes escuchar que el abanico empieza a funcionar.
Ojo: Solo porque el abanico funciona no significa que la fuente de poder funciona correctamente y esta proporcionando el voltaje correcto que se necesita para activar todos los dispositivos correctamente. Necesitas continuar con las pruebas para confirmarlo.
Nota: Algunas fuentes de poder para computadoras no tienen interruptor de encendidor en la parte trasera. Si la fuente que estas probando no lo tiene, el abanico empezara a funcionar inmediatamente cuando conectes la corriente electrica.
8. Enciende tu multimetro y ponlo en medicion de VDC (voltaje corriente directa DC).
Nota: Si el multimetro que estas utilizando no tiene rangos automaticos, selecciona el rango de 10.00V.
9. Lo primero que probaremos es el conector principal (conector para el motherboard) de 24 pins:
Conecta la punta negativa (negra) del multimetro a cualquier pin de tierra y conecta la punta positiva (roja) a la primer linea que quieras probar. El conector de energia principal  de 24 pins tiene voltajes de +3.3 VDC, +5 VDC, -5 VDC (opcional), +12 VDC, y -12 VDC en distintos pins.
Usa como referencia el post Voltaje de los pins del conector ATX de 24 pins para localizar los pins y sus valores.
Es recomendable probar cada pin del conector ATX de 24 pins que lleva voltaje. Esto te confirmara que cada linea esta entregando el voltaje adecuado y que cada pin tiene bien conectado su cable.
10. Documenta el valor que te muestra el multimetro para cada pin probado y confirma que cada voltaje esta dentro del rango de tolerancia. Puedes tomar como referencia el post Tolerancias de Voltaje de la Fuente de Poder de una PC para ver la lista de rangos permitidos para cada voltaje.
Hay algún voltaje fuera de rango? Si la respuesta es si, remplaza la fuente de poder. Si todos los voltajes están dentro de los rangos permitidos, la fuente de poder no esta defectuosa.
Ojo: Si la fuente de poder pasa estas pruebas, te recomiendo que continues probando par aver si la fuente de poder trabaja bien con carga (conectada a los dispositivos). Si ya no quieres seguir probando pasate al paso 15.
11. Apaga el switch de la fuente de poder ( si lo tiene) y desconecta el cable de corriente.
12. Reconecta los conectores de energía a todos los dispositivos internos. Y NO OLVIDES quitar el cable que pusiste en el paso 5 antes de conectar el conector ATX de 24 pins al motherboard.
Ojo: El error que se comete más seguido en este punto es conectar todos los conectores. Aparte del conector ATX de 24 pins, no olvides el del disco duro, discos opticos, etc. Algunos motherboards requieren un conector de energia adicional de 4, 6, o 8 pin y algunas tarjetas de video tambien necesitan uno dedicado.
13. Conecta la fuente de poder, enciende el interruptor de la parte de atras si lo tiene, y luego enciende la computadora como normalmente lo haces.
Ojo: ten cuidado cuando enciendas tu computadora con la tapa descubierta.
14. Repite los pasos 9 y 10, prueba y documenta los voltajes de los otros conectores de la fuente de poder como el conector de perifericos de 4 pins, el conector SATA de 15 pins, and y el conector dee 4 pin de la unidad de disco flexible.